Scientific Union

Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen

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Die neusten Beiträte

  • PU monatlicher Report July 2025

    PU monatlicher Report July 2025

    Mit der Veröffentlichung des Patches im letzten Monat und einem neuen Patch, der bald erscheint, hatten die Entwickler von Star Citizen alle Hände voll zu tun. Lesen Sie weiter, um die neuesten Entwicklungsupdates von jedem Team zu erfahren, darunter KI, Schiffe, Kern-Gameplay, Erzählung und VFX. AI Content Im Juli setzte das AI Content-Team die in…

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  • PU Monthly Report

    June 2025 Der Juni war ein arbeitsreicher Monat bei CIG, in dem die meisten Teams letzte Updates für Alpha 4.2 und kommende Inhalte vornahmen. Lest weiter, um alle Details zur Entwicklung des letzten Monats zu erfahren, einschließlich der neuesten Entwicklungen aus den Teams für Schiffe, KI-Technologie und Kern-Gameplay. AI Content Im Juni traf sich das…

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  • Beobachten von dynamischen Wolken und Regen auf Hurston in der PTU 4.2

    Mit der Version 4.2 kommt neben dem dynamischen Regen auch Strahlung sowie Gewitter ins Verse. In diesem Video besuche ich Regengebiete auf Hurston und schaue mir Pfützenbildung / Trocknung sowie das Verbeiziehen , Bilden und Auflösen der Wolken an. Um diese Sachen besser darstellen zu können verwende ich Zeitraffer mit 2400% (24x) .Es wurden circa…

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Ankündigungen


Publikationen der SCIUN Abteilungen

  • Janalite auf Ita gefunden 3.19.1

    Janalite auf Ita gefunden 3.19.1

    Die Janalite Expedition geht weiter.Nachdem ich auf Daymar nicht fündig wurde, habe ich dort die Zelte abgebrochen und bin nach Ita weiter gezogen. Als Ziel wurde Höhle 19 ausgewählt. Nachdem ich nun 3 Janalitefunde auf Magda verbuchen konnte, habe ich nun auch auf Ita einen Fund zu vermelden. Damit bleibt nun noch ein Fund auf…

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  • Materialien in Sandhöhlen Erscannen in der 3.19.1

    Materialien in Sandhöhlen Erscannen in der 3.19.1

    Bei den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, wird kein Material mehr im Schiffs-HUD angezeigt wenn man neben diesen Höhlen landet. Ich habe daher nach einer Methode gesucht trotzdem noch scannen zu können. Die Lösung war ein kleines Schiff welches noch in diese Höhlen passt.Leider ist die neue Scannerrechweite so…

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  • ie Magda Sandhöhlenwanze 3.19.1 Neue Lebensform oder Larvenstadium der Steinwanze?

    ie Magda Sandhöhlenwanze 3.19.1 Neue Lebensform oder Larvenstadium der Steinwanze?

    Mit den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, ist scheinbar auch eine neue Lebensform ins Verse einbezogen. Bei einer meiner Untersuchungen einer Sandhöhle auf Magda bin ich zufällig auf herumkrabbelndes Leben gestoßen. Die kleinen Wanzen leben scheinbar unter dem Sand und graben sich ab und zu aus um darüber hinweg…

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  • Das Aberdeen-Anomalie-Experiment

    Das Aberdeen-Anomalie-Experiment

    Eines schönen Morgens durchstöberte ich den Server der SCIUN und stieß auf den neusten Bericht der letzten Aberdeen Artefakt Expedition von Alaska.Ich las diesen und mir fielen Veränderungen zu den älteren Expeditionen auf, aber auch Gemeinsamkeiten. Besonders die neuen Scanning Methoden die bei Alaskas letzter Expedition angewendet wurden ließen mich aufhören. Ich durchstöberte das Archiv…

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  • Forschungsbericht über die Expedition zur „Aberdeen Wall“ auf dem Mond Aberdeen, Planet Hurston, Stanton System

    Forschungsbericht über die Expedition zur „Aberdeen Wall“ auf dem Mond Aberdeen, Planet Hurston, Stanton System

    [Patch 3.19.1] Datum der Expedition: 19.06.2053 Durchgeführt von den Abteilungen Archäologie und Medizin der Scientific Union – SCIUN Zusammenfassung: Am 19.06.2053 führten die Abteilungen Archäologie und Medizin der Scientific Union (SCIUN) eine Expedition zur „Aberdeen Wall“ auf dem Mond Aberdeen im Hurston System des Stanton Systems durch. Ziel dieser Expedition war es, weitere Erkenntnisse über…

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  • Vorläufiger Kurzbericht der 3 Forschungsexpeditionen nach Aberdeen.

    Vorläufiger Kurzbericht der 3 Forschungsexpeditionen nach Aberdeen.

    [Patch 3.12.1] Vielen Dank an Astrogator Pollux auf dessen Bericht seiner Erstentdeckung die Forschungsreise erst möglich wurde.Astrogator Pollux berichtete von einer geologischen Anomalie im Polgebiet (OM1) von Aberdeen.Es wurden an 3 aufeinanderfolgenden Staton Standarttagen 3 verschiedene Expeditionen zu Polregion Aberdeens vorgenommen. Beim Landeanflug muss man händisch fliegen. Ein „Anspringen“ diese Stelle ist nicht möglich. Start…

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  • Das Hand Salvaging Tool im Test in der Astro Armada A18 – Hülle Abziehen und Reparatur (PTU 3.18.1)

    Das Hand Salvaging Tool im Test in der Astro Armada A18 – Hülle Abziehen und Reparatur (PTU 3.18.1)

    Mit der Version 3.18 ist das Salvaging zum Gameplay hinzu gekommen.So kann man nun im Dumpers Depot (A18) sowohl das Salvage Attachment sowie leere RCM Kanister kaufen um mit dem Multitool Schiffshüllen abbauen aber auch reparieren zu können. Wenn ihr diese Teile im Dumpers kaufen möchtet gebt dort in der suche „Att“ ein, dann werden…

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  • Das Multitool im Slavage und Repair-Mode ausprobiert (PTU3.18 – FPS Salvaging)

    Das Multitool im Slavage und Repair-Mode ausprobiert (PTU3.18 – FPS Salvaging)

    Mit der PTU der 3.18 wurde neben dem Schiffs-Salvaging auch das FPS-Salvaging T0 eingeführt. Dies beinhaltet neben dem abziehen der Hülle auch die Reparatur von beschädigten Hüllen. Ich haben also den Salvaging Aufsatz und leere RMC-Kanister im Dumpers Depot in A18 gekauft, das Tool umgerüstet und dann erst zu einem Wrack bei einem Lagrange Punkt…

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  • RSI Galaxy Q&A

    RSI Galaxy Q&A

    Nach der Konzeptveröffentlichung der RSI Galaxy haben wir eure von der Community abgestimmten Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um euch weitere Informationen über das kürzlich vorgestellte modulare Schiff zur Verfügung zu stellen. Wenn ich keine Module habe, ist die Mitte des Schiffes nur ein leerer Raum, oder wird die Galaxy mit einem Standardmodul geliefert? Außerdem,…

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Geschichten aus dem Star Citizen Universum


Geschichten aus dem Star Citizen Universum


Übersetzung von Star Citizen Beiträgen

  • PU Monthly Report

    PU Monthly Report

    February 2023 Der Februar war ein arbeitsreicher Monat für alle CIG-Studios, in dem letzte Fehlerbehebungen für den bevorstehenden Patch sowie umfangreiche Arbeiten an Features und Technologien für Veröffentlichungen im Laufe des Jahres stattfanden. Lest weiter für alles, was fertiggestellt wurde und in Arbeit ist, einschließlich der Überarbeitung von Lorville, einem neuen Wassersystem, Updates für Arena…

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  • PU monatlicher Entwicklungsbericht Januar 2023

    PU monatlicher Entwicklungsbericht Januar 2023

    Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Januar. Obwohl der kommende Patch im Persistent Test Universe (PTU) noch getestet und optimiert wird, haben die meisten Teams das Jahr mit der Arbeit an Alpha 3.18. * begonnen. Von umfangreichen KI-Updates bis hin zu neuen Fahrzeugen, Schauplätzen und Funktionen – lest hier alles, was im Hinblick auf den umfangreichen…

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  • PU „Monatlicher“ Entwicklungsbericht

    PU „Monatlicher“ Entwicklungsbericht

    November/Dezember 2022 Willkommen zum PU-Monatsbericht für November und Dezember, der alles zusammenfasst, woran in den letzten beiden Monaten des Jahres 2022 gearbeitet wurde. Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was zum Abschluss des letzten Jahres getan wurde, einschließlich neuer Technologien für Alpha 3.18, Aktualisierungen der narrativen Inhalte und der Entwicklung völlig neuer Fahrzeuge. AI…

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  • Letter From the Chairman

    Letter From the Chairman

    12/30/2022 – 12:57 AM Hallo zusammen, Hallo zusammen, Da wir das Jahr 2022 abschließen und uns auf das Jahr 2023 zubewegen, wollte ich mir die Zeit nehmen, um allen für die erstaunliche, enthusiastische und unterstützende Community zu danken. Die nicht ganz so geheime Zutat für die Fähigkeit von Cloud Imperium, die Zeit und die Ressourcen…

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  • Alpha 3.18 Patch Watch | Wir sind zurück in der Stadt!

    Alpha 3.18 Patch Watch | Wir sind zurück in der Stadt!

    Nachdem wir euch die bevorstehenden Balance-Anpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität auf der Grundlage eures Feedbacks vorgestellt haben, sind wir nun mit der dritten Ausgabe der Alpha 3.18 Patch Watch zurück. Lasst uns anfangen! Jumptown v2.1 Was als emergentes Gameplay begann, bevor es als dynamisches Ereignis implementiert wurde, befindet sich nun in seiner dritten Iteration. Nach…

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  • Alpha 3.18 Patch Watch | Fortdauernde Gesetzlosigkeit

    Alpha 3.18 Patch Watch | Fortdauernde Gesetzlosigkeit

    Nach unserer ersten Alpha 3.18 Patch Watchletzte Woche folgen weitere Korrekturen und Verbesserungen, die ihr bald im Vers erleben werdet. Viele Anpassungen fließen jedes Quartal in den Build ein, oft basierend auf Ihrem Feedback und denBerichten des Issue Council. Diese Woche haben wir uns an das Mission Feature Team gewandt, um euch einen kleinen Einblick zu…

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  • RSI Galaxy Q&A

    RSI Galaxy Q&A

    Nach der Konzeptveröffentlichung der RSI Galaxy haben wir eure von der Community abgestimmten Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um euch weitere Informationen über das kürzlich vorgestellte modulare Schiff zur Verfügung zu stellen. Wenn ich keine Module habe, ist die Mitte des Schiffes nur ein leerer Raum, oder wird die Galaxy mit einem Standardmodul geliefert? Außerdem,…

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  • Hazy Days / Trübe Tage

    Hazy Days / Trübe Tage

    Short Stories / SERIALIZED FICTIONDiese Kurzgeschichte erschien ursprünglich in Jump Point 10.02. Ein plötzlicher Aufruhr vertreibt die Dunkelheit. Pernell Arai öffnet seine Augen und findet sich in einer hellen, sterilen medizinischen Einrichtung wieder. „Da sind Sie ja, Mr. Arai.“ „Wo bin ich?“ „Es ist alles in Ordnung. Sie sind in Orison. Sieht so aus, als…

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  • Alpha 3.18 Patch Watch | Balancing Keys

    Alpha 3.18 Patch Watch | Balancing Keys

    Hallo zusammen, Wie bei den vorherigen Patch Watches stellen wir eine Auswahl an kommenden Features und Verbesserungen vor, die nicht auf der Public Roadmap stehen. Wir nähern uns also dem Tag der Veröffentlichung von Star Citizen Alpha 3.18, und hier sind einige der neuesten Ergänzungen, die ihren Weg in den Build finden. Zusätzliche KeybindingsWir arbeiten…

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Neue Videos der Scientific Union

  • Racing Track ArcCorp: Sky Scraper (3.21.1)

    Racing Track ArcCorp: Sky Scraper (3.21.1)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Besuch des Ortes aus dem Menühintergrund der Version 3.22: Cutter’s Rig auf Hurston

    Besuch des Ortes aus dem Menühintergrund der Version 3.22: Cutter’s Rig auf Hurston

    Mit der PTU 3.22 haben es neue verfallene Außenposten ins Verse geschafft. Diese sind mit neutralen NPCs belebt und unterscheiden sich auch untereinander teilweise recht deutlich. Einige Außenposten kann man nur per Mission erreichen. . . oder man nutzt den Verseguide. Cutter’s Rig Flugplan: Quantum to Hurston.Quantum to OM1.Point at OM6. fliege bis die Distanz…

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  • SRV Mission, gut bezahlt aber leider sind nur illegale Missionen verfügbar. . . .

    SRV Mission, gut bezahlt aber leider sind nur illegale Missionen verfügbar. . . .

    Mit der 3.21.2 ist ja auch die SRV ins Verse eingezogen.Für diese gibt es auch schon Missionen, leider sind diese alle illegal. man kann diese Missionen alle ohne Waffengewalt lösen und da diese teileweise sehr gut bezahlt sind, kann man damit schnell aUEC bekommen. In diesem Beispiel haben ich Spurenbeseitigung an einer Hammer Head im…

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  • Einzelsteuerung der Salvagearme der Drake Vulture in der 3.21.2

    Einzelsteuerung der Salvagearme der Drake Vulture in der 3.21.2

    Mit der 3.21.2 hat die Drake Vulture ja einen Traktorbeam bekommen, der immer gleichzeitig mit dem Abrade arbeiten möchte (wenn man nichts umbaut). Aber das muss gar nicht sein. Man kann nämlich die Steuerung auch nur auf einen der beiden Ausleger anwenden. So kann man nur rechts Ein und Aus oder Umschalten oder nur links.…

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  • Endlich: Änderungen an der Reliant Steuerung (3.21.1)

    Endlich: Änderungen an der Reliant Steuerung (3.21.1)

    Mit der 3.21.1 wurde offensichtlich die Steuerung der Reliant angepasst.Endlich kann man nun Landegestell, Flügel Umklappen und den VTOL getrennt von einander ansteuern.Natürlich kann man das Landegestell nicht im senkrechten Mode ausfahren, aber im Video kann man die Vorteile der getrennten Ansteuerung gut sehen. Was haltet ihr von dieser Veränderung? Beste Grüßeeuer Siruck Erstellt durch…

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  • SRV Änderungen in der EPTU 3.21.1 Welle 2 : Zu schlapp für eine MSR?

    SRV Änderungen in der EPTU 3.21.1 Welle 2 : Zu schlapp für eine MSR?

    Die Einführung der Traktorbeams und der SRV befinden sich während einer PTU natürlich im Fluss und alles kann daher stark von Patch zu Patch abweichen. Besonders das Verhalten von Schiffen oder Techniken. Daher macht es Sinn immer mal wieder Versuche von Patch zu Patch durchzuführen um die Veränderungen zu Testen. In dieser Version aus der…

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  • Neue Lichtbrechung der EPTU 3.21.1. Schnickschnack oder Immersion?

    Neue Lichtbrechung der EPTU 3.21.1. Schnickschnack oder Immersion?

    Mit der neuen 3.21.1 werden auch neue Lichtbrechungen ins Verse eingeführt. Diese scheinen noch nicht komplett drin zu sein, aber an den Scheiben in der Hotellobby auf NB kann man diese wunderbar beobachten. Vielleicht gibt es auch noch andere solcher Scheiben. . . Also haltet die Augen offen. Was haltet Ihr denn von diesem Effekt?…

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  • Abschleppen mit der SRV. . . . gar nicht so einfach

    Abschleppen mit der SRV. . . . gar nicht so einfach

    Mit der neuen 3.21.1 werden ja die Traktorstrahlen ins Verse Einzug halten.Es wird auch ein neues Schiff eingeführt welches keinerlei Waffen aber einen großen Traktorstrahl enthält der zum Ziehen von Schiffen ausgelegt ist und auch QT mit angehängten Lasten ermöglicht. Es klingt vielleicht recht einfach und danach Schiffe von anderen Spilern einfach mitzunehmen.Allerding ist dies…

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  • Pyros harte Umweltbedingungen: Der koronaler Massenauswurf des Zentralsterns

    Pyros harte Umweltbedingungen: Der koronaler Massenauswurf des Zentralsterns

    Wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt, gibt es die ersten Pyrotests. Pyro, der Zentralstern des Pyro Systems, ist ein Typ K Stern.Es kommt immer wieder zu koronalen Massenauswürfen die das System neben ionisierten Teilchen auch mit starker Strahlung sowie intensiver Helligkeit überziehen. diese Schädigt Schiffssysteme und Lebewesen. Im Fall einer direkten Exposition sind medizinische Handlungen…

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