Scientific Union

Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen

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Die neusten Beiträte

  • PU monatlicher Report

    September 2025 Mit Alpha 4.3.1: Virtue’s Descent live und einem weiteren spannenden Update in diesem Monat war das Star Citizen-Universum noch nie so voller Abenteuer wie jetzt. Lies weiter und erfahre alles, was in den CIG-Studios im September getan wurde, um diese neuen Inhalte zu entwickeln, vom aktualisierten Backend-Code bis hin zu brandneuen Missionen und…

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  • Pyro Sternenlandschaft

    Panoramer aus einer Terminus Sonnenfinsternis heraus: Panaromama vom Systemrand hinter Terminus heraus: Zusammengesetzt aus vielen Screenshots durch Siruck

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  • erminus Expedition: Untersuchung der Rotation und Oberflächenstruktur in der 4.3.1

    Dieses Video ist teil der Terminus Expedition (4.3.1)Ziel der Expedition ist das Datensammeln von Daten die Terminus (Pyro VI) betreffen. In diesem Video kehre ich gerade von der Beobachtungsposition der Rotation von Terminus zurück und zeige euch auch das Ergebnis der Rotationsaufzeichnung.Eine Rotation benötigt 2 Stunden und 50 MinutenDie Ringe sind zur Rotationsachse relativ stark…

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Ankündigungen


Publikationen der SCIUN Abteilungen


Geschichten aus dem Star Citizen Universum


Geschichten aus dem Star Citizen Universum


Übersetzung von Star Citizen Beiträgen

  • PU Monthly Report

    PU Monthly Report

    August 2023 Während wir uns der Live-Veröffentlichung von Alpha 3.20 nähern, schließen viele Teams ihre Arbeit an den verschiedenen neuen Funktionen des Patches ab. Neben dem Patch werden auch bedeutende Fortschritte bei den Inhalten gemacht, die im Laufe des Jahres erscheinen werden. AI (Features) Im letzten Monat wurde die KI-Wahrnehmung überarbeitet, um Probleme zu beheben,…

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  • Alpha 3.18 & 3.19

    Alpha 3.18 & 3.19

    Post Mortem (Rückblick) Persistent Entity Streaming  Was gut gelaufen ist An der Entwicklung von Persistent Entity Streaming (PES) war ein vielfältiges Team von Programmierern mit spezialisierten Fähigkeiten aus verschiedenen Bereichen der Core Tech Group und Turbulent beteiligt. Diese Zusammenarbeit war entscheidend für den erfolgreichen Aufbau dieses komplexen Systems. Das Streikteam verfolgte abgestimmte Sprints und Ziele,…

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  • Leben/Arbeit: Die geheime Geschichte von Hurston Dynamics

    Leben/Arbeit: Die geheime Geschichte von Hurston Dynamics

    Dieser Artikel erschien ursprünglich in Jump Point 10.7. KAPITEL 8: MARIA MIT REINEM HERZEN UND ZWEIFELHAFTEM ZIEL? „Du kannst sie nicht heiraten. Maria hat Klasse, aber sonst wenig. Sie ist nichts als Ärger.“ – Alton Hurston Im Jahr 2799 heiratete Jasper Hurston die 22-jährige Maria Wharton, um seiner Familie und insbesondere seinem Vater Alton zu…

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  • PU Monthly Report July 2023

    PU Monthly Report July 2023

    Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Juli, in dem Sie die neuesten Entwicklungsfortschritte rund um das Persistent Universe finden. Lesen Sie weiter, um ausführliche Updates zu Fahrzeugen, Orten, KI-Technologie, Karten und mehr zu erhalten. AI (Tech) Letzten Monat hat die KI-Abteilung ihre Arbeit abgeschlossen, um NSCs den Wechsel zwischen EVA und Umgebungen mit Schwerkraft zu…

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  • Roadmap Roundup 07/26/2023

    Roadmap Roundup 07/26/2023

    Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42…

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  • Fragerunde an die Loremakers

    Fragerunde an die Loremakers

    Willkommen bei Loremakers: Community Questions, einer Serie, die sich darauf konzentriert, eure Missstände und Rätsel zu beantworten. Wir haben uns eingehend mit der Geschichte von „Frag einen Entwickler“ befasst und zehn Fragen zum Star Citizen-Universum ausgewählt, die wir beantworten möchten. Die Fragen wurden aus Gründen des Kontexts und der Klarheit bearbeitet, aber Sie können auf…

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  • PU Monthly Report Juni 2023

    PU Monthly Report Juni 2023

    Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Juni. Lesen Sie alles, was in den globalen Studios von CIG im letzten Monat zur Unterstützung des Persistent Universe getan wurde, einschließlich neuer Entwicklungen in den Bereichen Wassertechnologie, KI-Pfadfindung und Gegenstandsabnutzung. AI (Tech) Letzten Monat hat AI Tech seine Arbeit an der dynamischen Pfadfindung abgeschlossen. Wie bereits in früheren…

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  • PU monatlicher Report Mai 2023

    PU monatlicher Report Mai 2023

    Willkommen zum neuesten PU-Monatsbericht! Im vergangenen Monat haben die Entwicklerteams von Cloud Imperium weiter an der Alpha 3.20 und darüber hinaus gearbeitet, einschließlich Updates für Arena Commander, neue Fahrzeuge und mehr. Lest weiter, um zu erfahren, was in unseren globalen Studios im Mai passiert ist. AI (Tech) Im letzten Monat hat AI Tech das System…

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  • PU Monthly Report April 2023

    PU Monthly Report April 2023

    Willkommen zum PU-Monatsbericht für April. Lest weiter für die neuesten Updates von Star Citizen’s globalen Entwicklungsteams, einschließlich Kunst, Engine, Fahrzeuge, Standorte und mehr. AI (Content) Im April arbeitete das Team für KI-Inhalte weiter an der Verfeinerung von Verhaltensweisen, der Verbesserung von Animationen und der Entwicklung neuer Funktionen für die PU und das SQ42. Dazu gehörte…

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Neue Videos der Scientific Union

  • Mit 1.810 km/h oder 507m/s im Tiefflug über MicroTech. Die Planetenrotation durch Kamerabug sichtbar

    Mit 1.810 km/h oder 507m/s im Tiefflug über MicroTech. Die Planetenrotation durch Kamerabug sichtbar

    Auch im Bloodshot Ridge auf MicroTech gibt es auch ein WC welches man „betreten“ kann. (3.22) Auch hier bleibt dann die Außen Kamera stehen und ist nicht mehr rotationsgebunden.Da der Zephyr Außenposten auf 80,1° Breite lag bewegte man sich dort, trotz schnellerer Drehung von Hurston am Äquator 2517km/h, nur noch mit 432km/h. Hier im Bloodshot…

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  • Nein man fliegt nicht. . .Der Planet dreht sich. Der seltsame Kamerabug im Zaphyr Außenposten.

    Nein man fliegt nicht. . .Der Planet dreht sich. Der seltsame Kamerabug im Zaphyr Außenposten.

    Im Zaphyr Außenposten auf Hurston gibt es (3.22) ein WC hinter dem Shop.Wenn man dieses nutzt wechselt man in die Außenansicht aber die Kamera ist nicht Rotationsgebunden zu Hurston. . .daher sieht es so aus als würde man fliegen. . . aber sehr selbst. Was haltet ihr von dem Bug. . .. . .? Ich…

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  • Neuer aktiver Vulkanismus auf Hurston: Der Rappel Außenposten in der 3.22

    Neuer aktiver Vulkanismus auf Hurston: Der Rappel Außenposten in der 3.22

    Im letzten Monatsbericht von Star Citizen, den ihr auch übersetzt hier auf der SCIUN Homepage findet: https://sciun.4lima.de/2024/01/pu-monatsberichtnovember-dezember-2023 , stand im letzten Absatz beschrieben, dass im Rappel Außenposten buchstäblich der Boden brennt. . . . Also habe ich mir einen Pembroke angezogen und habe den Rappel Au0ßenposten auf Hurston besucht. Aktuell kann man den direkt anspringen,…

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  • Mining Laser Powerlevel Bug. Teil 4 v. 4 der Testreihe. Erfassung von Pmin bei steigender Entfernung

    Mining Laser Powerlevel Bug. Teil 4 v. 4 der Testreihe. Erfassung von Pmin bei steigender Entfernung

    Im 4. Teil der Testreiche zum Schiffs Mininglaser ging es im Zuge des 40%+ Leistungsproblems, um die hochauflösende Erfassung, wieviel Leistung für einen Stein zum Aufladen mindestens benötigt wird wenn man den optimalen Bereich verlässt (zu viel Entfernung) . Auch bei diesem Test zeigte sich, dass bei 40 / 45 Power das Maximum an Entfernung…

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  • Racing Track Clio: Snake Pit

    Racing Track Clio: Snake Pit

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Es wird technisch: „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    Es wird technisch: „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    Ich habe in der zweiten Testreihe um größer 40% = 40% Leistungslevel Problem einmal auf Helix mit C3 und Focus 2 gewechselt. Dieses Mal hab erich 2 Steine untersucht und einen mit 5% Schritten und den anderen mit 10 % und unter 50% dann mit 5% Schritten vermessen. Das Ergebnis ist das gleiche. Über 40%…

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  • „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    Ich habe in der zweiten Testreihe um größer 40% = 40% Leistungslevel Problem einmal auf Helix mit C3 und Focus 2 gewechselt. Dieses Mal hab erich 2 Steine untersucht und einen mit 5% Schritten und den anderen mit 10 % und unter 50% dann mit 5% Schritten vermessen. Das Ergebnis ist das gleiche. Über 40%…

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  • Die kümmerlichen Reste des „Wall of Aberdeen“ in der 3.22 Live

    Die kümmerlichen Reste des „Wall of Aberdeen“ in der 3.22 Live

    Mit der 3.22 hat CIG offensichtlich auch die Monde und Planeten bearbeitet.Der einst so stolz aufragende „Wall of Aberdeen“ wurde geschliffen und fast dem Erdboden gleich gemacht. Ich habe mir die kümmerlichen Reste einmal kurz angesehen. . . .Eigentlich ist es schade drum. . . . etwas modifiziert hätten sie ihn gern fest einbauen können.…

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  • Racing Track Daymar: Yadar Valley (3.21)

    Racing Track Daymar: Yadar Valley (3.21)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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