Scientific Union

Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen

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Berge, Täler, Höhlen… Erdschichten, Verwerfungen, Kontinente, Vulkanismus… innerer Aufbau, Entstehung und Entwicklung der Himmelskörper… damit beschäftigt sich die Abteilung „Geologie“


Aufgaben

Wie man in der Einführung lesen kann, beinhaltet die Geologie ein großes Feld von Möglichkeiten. Neben der Erforschung von Gesteinen, ihr Aufbau und ihre Entstehung, werden Erze auch abgebaut und verkauft, um mit dem Verkaufserlös unsere Forschung zu finanzieren.
Seit geraumer Zeit kann die geologische Beschaffenheit auf den Monden und Planeten in Stanton untersucht werden. Ein sehr interessantes Thema.
Handel und Erzabbau wird die größte Einnahmequelle für die SCIENTIFIC UNION werden.


  • Neuer aktiver Vulkanismus auf Hurston: Der Rappel Außenposten in der 3.22

    Neuer aktiver Vulkanismus auf Hurston: Der Rappel Außenposten in der 3.22

    Im letzten Monatsbericht von Star Citizen, den ihr auch übersetzt hier auf der SCIUN Homepage findet: https://sciun.4lima.de/2024/01/pu-monatsberichtnovember-dezember-2023 , stand im letzten Absatz beschrieben, dass im Rappel Außenposten buchstäblich der Boden brennt. . . . Also habe ich mir einen Pembroke angezogen und habe den Rappel Au0ßenposten auf Hurston besucht. Aktuell kann man den direkt anspringen,…

  • Miningtests/ Experimente in der 3.21.1: Laserenergie / Masse-Tests + Hupps, geht ja so viel leichter

    Miningtests/ Experimente in der 3.21.1: Laserenergie / Masse-Tests + Hupps, geht ja so viel leichter

    Unser Chhris hat das Projekt gestartet, der Mechanik hinter der Laserenergie auf dem Grund zu gehen.Es wurde eine Messkampagne gestartet bei der man im Optimalen (je nach Laser unterschiedlich) Abstand zum Stein den Laserlevel ermittelt, bei dem der Stein beginnt sich aufzuladen.Dann wird ein Screenshot mit diesem Level gemacht und in den Mining Kanal auf…

  • Materialien in Sandhöhlen Erscannen in der 3.19.1

    Materialien in Sandhöhlen Erscannen in der 3.19.1

    Bei den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, wird kein Material mehr im Schiffs-HUD angezeigt wenn man neben diesen Höhlen landet. Ich habe daher nach einer Methode gesucht trotzdem noch scannen zu können. Die Lösung war ein kleines Schiff welches noch in diese Höhlen passt.Leider ist die neue Scannerrechweite so…