Scientific Union

Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen

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Die neusten Beiträte

  • Den Sprung durch ein Jump Gate in der PTU 4.0 untersucht

    Mit der PTU 4.0 wird der Sprung von und nach Pyro ins Verse aufgenommen.Zeit sich das mal genauer anzusehen. Durch die Aktivierung des Jump Antriebes beim Gate (wird automatisch aktiviert wenn man im NAV Mode ist und nach genug am Gate sowie die Ausrichtung stimmt) baut sich ein Feld auf welches dann nach circa 2…

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  • Kleine schöne Details in Star Citizen: Die Schutztüren im Cockpit der Starlancer Max

    Mit der 3.24.3 sind zwei neue Schiffe ins Verse gekommen. Das spannendere von beiden ist für mich die Starlancer Max. Diese hat im Cockpit an den Seitenscheiben manuell bedienbare Schutztüren. Da kann man sich Fragen ob sie planen, dass Scheiben in Raumschiffe zerstörbar sein können. Da an dem Verschluss auch Notfall aufgedruckt ist könnte es…

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  • PU monatlicher Report October 2024

    PU monatlicher Report October 2024

    Der Oktober war ein arbeitsreicher Monat für alle CIG-Mitarbeiter, mit Patch-Launches, Pyro in der PTU und (natürlich) CitizenCon 2954. Neben diesen großen Ereignissen wurden auch die Fortschritte bei den kommenden Features fortgesetzt, wobei viele Teams die Inhalte für die Alpha 4.0 und 2025 im Dezember fertigstellten. Lest weiter, um alle Details zu erfahren.Dies ist der…

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Ankündigungen

Publikationen der SCIUN Abteilungen


Geschichten aus dem Star Citizen Universum

Geschichten aus dem Star Citizen Universum

Übersetzung von Star Citizen Beiträgen

  • Pre-Flight Check

    Pre-Flight Check

    Willkommen zurück, Pilot! Lesen Sie unten, was Sie verpasst haben, während Sie weg waren. Auf dieser praktischen Seite erfahren Sie, was Sie im letzten Jahr vielleicht verpasst haben. Bevor du in dein Schiff springst und die Motoren startest, empfehlen wir dir, dich mit den letzten Ergänzungen im Verse vertraut zu machen. Jeder Star Citizen-Patch bringt…

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  • Roadmap Roundup

    Roadmap Roundup

    11/01/2023  Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron…

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  • PU Monthly Report

    PU Monthly Report

    Oktober 2023 Mit der Alpha 3.21 und der CitizenCon haben viele Entwicklerteams ihre Aufmerksamkeit auf die bevorstehenden Patch-Veröffentlichungen gelenkt, die das Jahr abschließen. Lest weiter für die neuesten Updates zu Schiffen, Orten, Missionen und mehr, die bald und bis zum Jahr 2024 kommen werden. AI (Features) Im letzten Monat konzentrierten sich die KI-Features darauf, die…

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  • Whitley’s Guide – 600i

    Whitley’s Guide – 600i

    Dieser Artikel erschien ursprünglich in Jump Point 7.1. Mehrzweck-Luxusschiff der 600i-Klasse ENTWICKLUNGSGESCHICHTE Das Argument für Luxus Die kürzliche Markteinführung der 600i-Raumschiffserie ist das Ergebnis mehrjähriger interner Streitigkeiten bei Origin Jumpworks und geht letztlich auf eine Debatte über die Zukunft des Unternehmens zurück. Die frühen 2940er Jahre waren geprägt von einem massiven Anstieg der Verkäufe der…

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  • Portfolio: Einigungskriege

    Portfolio: Einigungskriege

    Dieses Portfolio erschien ursprünglich in Jump Point 10.08. Die Expansion der Menschheit zu den Sternen stieß im Laufe der Jahrhunderte auf zahllose Hindernisse, von monumentalen technologischen Hürden bis hin zu Begegnungen mit feindlichen und aggressiven fremden Rassen. Einige Historiker meinen jedoch, das größte Hindernis sei die mangelnde Bereitschaft der Menschheit gewesen, jahrhundertealte, tief verwurzelte kulturelle…

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  • PU Monthly Report

    PU Monthly Report

    September 2023 Es ist eine aufregende Zeit im und außerhalb des Verses, mit dem bevorstehenden Start von Alpha 3.21 und der Rückkehr einer persönlichen CitizenCon am 21. und 22. Oktober. Im PU-Bericht vom September findet ihr die letzten Änderungen an den Inhalten, die ihr schon bald erleben werdet, sowie Fortschritte bei den Funktionen, die im…

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  • Roadmap Roundup 10/04/2023

    Roadmap Roundup 10/04/2023

    Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu etwaigen Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die dazu beitragen, Star Citizen und Squadron…

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  • Roadmap Roundup

    Roadmap Roundup

    09.20.2023 – 1:00 Uhr Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen beginnen wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star…

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  • PU Monthly Report

    PU Monthly Report

    August 2023 Während wir uns der Live-Veröffentlichung von Alpha 3.20 nähern, schließen viele Teams ihre Arbeit an den verschiedenen neuen Funktionen des Patches ab. Neben dem Patch werden auch bedeutende Fortschritte bei den Inhalten gemacht, die im Laufe des Jahres erscheinen werden. AI (Features) Im letzten Monat wurde die KI-Wahrnehmung überarbeitet, um Probleme zu beheben,…

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Neue Videos der Scientific Union

  • „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    „40% Mining Laserpower Level Bug “ Testreihe 2

    Ich habe in der zweiten Testreihe um größer 40% = 40% Leistungslevel Problem einmal auf Helix mit C3 und Focus 2 gewechselt. Dieses Mal hab erich 2 Steine untersucht und einen mit 5% Schritten und den anderen mit 10 % und unter 50% dann mit 5% Schritten vermessen. Das Ergebnis ist das gleiche. Über 40%…

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  • Die kümmerlichen Reste des „Wall of Aberdeen“ in der 3.22 Live

    Die kümmerlichen Reste des „Wall of Aberdeen“ in der 3.22 Live

    Mit der 3.22 hat CIG offensichtlich auch die Monde und Planeten bearbeitet.Der einst so stolz aufragende „Wall of Aberdeen“ wurde geschliffen und fast dem Erdboden gleich gemacht. Ich habe mir die kümmerlichen Reste einmal kurz angesehen. . . .Eigentlich ist es schade drum. . . . etwas modifiziert hätten sie ihn gern fest einbauen können.…

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  • Racing Track Daymar: Yadar Valley (3.21)

    Racing Track Daymar: Yadar Valley (3.21)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Chargelevel (Laserlevel) zu Aufladezeit-Tests in der live 3.22 der Laserlevel-Bug in Star Citizen

    Chargelevel (Laserlevel) zu Aufladezeit-Tests in der live 3.22 der Laserlevel-Bug in Star Citizen

    Bei den Tests der Ermittlungen für den Minimalen Aufladelevel der Laserstärke fiel auf, dass eigentlich nie Level über 35 / 40% notwendig waren um einen Stein aufzuladen. Daraufhin haben wir (Chhris und ich (Siruck)) und überlegt mal zu messen welchen Einfluss die Laserstärke zur Aufladung der Steine überhaupt hat wenn man die 40% übersteigt. .…

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  • Miningtests/ Experimente in der 3.21.1: Laserenergie / Masse-Tests + Hupps, geht ja so viel leichter

    Miningtests/ Experimente in der 3.21.1: Laserenergie / Masse-Tests + Hupps, geht ja so viel leichter

    Unser Chhris hat das Projekt gestartet, der Mechanik hinter der Laserenergie auf dem Grund zu gehen.Es wurde eine Messkampagne gestartet bei der man im Optimalen (je nach Laser unterschiedlich) Abstand zum Stein den Laserlevel ermittelt, bei dem der Stein beginnt sich aufzuladen.Dann wird ein Screenshot mit diesem Level gemacht und in den Mining Kanal auf…

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  • Racing Track Crusader: Caplan (3.21)

    Racing Track Crusader: Caplan (3.21)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Racing Track Hurston: Outskirts (3.21.1)

    Racing Track Hurston: Outskirts (3.21.1)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Racing Track ArcCorp: Sky Scraper (3.21.1)

    Racing Track ArcCorp: Sky Scraper (3.21.1)

    Pilot, und Kamera: Tiegerhai (STAR-GCM7-MFBF) SCIUN: Für eine Freie Wissenschaft Made by the Community, Dieses Video zeigt Inhalte aus dem Spiel Star Citizen und wurde erstellt und bearbeitet von Mitgliedern und Freunden der Ingame-Organisation „Scientific Union“. Infos zu dieser wissenschaftlich orientierten Organisation sowie eine Bewerbungsmöglichkeit findet Ihr hier: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SCIUN Wer sich für Star Citizen interessiert…

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  • Besuch des Ortes aus dem Menühintergrund der Version 3.22: Cutter’s Rig auf Hurston

    Besuch des Ortes aus dem Menühintergrund der Version 3.22: Cutter’s Rig auf Hurston

    Mit der PTU 3.22 haben es neue verfallene Außenposten ins Verse geschafft. Diese sind mit neutralen NPCs belebt und unterscheiden sich auch untereinander teilweise recht deutlich. Einige Außenposten kann man nur per Mission erreichen. . . oder man nutzt den Verseguide. Cutter’s Rig Flugplan: Quantum to Hurston.Quantum to OM1.Point at OM6. fliege bis die Distanz…

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