Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
Das Größenverhältnis und eine Landung in Lorville Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch…
Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im dritten…
Quelle: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/commodity-kiosk-feedback-show-commodities-not-ship/5162288 Übersetzt durch Siruck (+Deepl) Hallo @BuckyTin , Ich wollte schnell ein paar zusätzliche Informationen geben, die ich in der ISC-Folge ausgelassen habe. Ich habe die Erlaubnis bekommen, einige frühe Konzeptbilder aus der Zeit zu veröffentlichen, als die Entwicklung dieser Benutzeroberfläche begann, die hoffentlich eine Vorstellung davon vermitteln, wohin wir uns im Allgemeinen bewegen.…
Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im zweiten…
Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im ersten…
Roadmap-Roundup08.06.2022 – 13:00Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen liefern wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für euch alle zu machen, die ihr dabei helft, Star Citizen…
Mit der 3.17.1 ist die Drake Mule ins Verse gekommen.Es handelt sich um ein kleines Transportfahrzeug welches später neben 2 1 SCU Kisten (aktuell nur 1 SCU per Shopterminal) 2 Racks hat auf dem bis zu 6 Transportkisten gelagert und transportiert werden können. Es ist ja schon bekannt, dass QT Sensitive Kisten im Innenraum eines…
Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Mai! Natürlich stand die Invictus-Woche im letzten Monat auf der Agenda vieler Teams, aber es wurden auch bedeutende Fortschritte bei vielen kommenden Inhalten und Funktionen gemacht, darunter neue Orte, unangekündigte Fahrzeuge und Persistens-Technologie. Lest weiter, um alle Details zu erfahren. KI (Content) Im Mai konzentrierte sich das KI-Inhaltsteam auf…
Mit der 3.17 gibt es auf Clio (Stanton 4b) schwimmende Eisberge.Mit der 3.17.1 / der Invicus ist die Physik leider etwas inkonsistenter geworden. Trotzdem wollte ich einmal testen, wie es sich jetzt zum Ende der Invictus verhält.Man kann sich den Eisbergen scheinbar wieder nähern, aber sie Verschwinden schon mal recht gern. Da direkte Interaktion die…
05/25/2022 – 1:00 PM Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap–Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star…