Scientific Union

Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen

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  • PU monatlicher Report October 2024

    PU monatlicher Report October 2024

    Der Oktober war ein arbeitsreicher Monat für alle CIG-Mitarbeiter, mit Patch-Launches, Pyro in der PTU und (natürlich) CitizenCon 2954. Neben diesen großen Ereignissen wurden auch die Fortschritte bei den kommenden Features fortgesetzt, wobei viele Teams die Inhalte für die Alpha 4.0 und 2025 im Dezember fertigstellten. Lest weiter, um alle Details zu erfahren.Dies ist der…

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  • Neue MFD Modusunabhängig nutzen (3.24.2)

    Neue MFD Modusunabhängig nutzen (3.24.2)

    Mit der 3.24.2 sind die neuen MFD ins Verse gekommen. Viele stören sich an den wechselnden Anzeigen der MFD wenn man den Modus des Schiffe wechselt (SCM, SCAN, NAV. . .).Dabei kann man, wenn man dies nicht möchte, sehr einfach umstellen.Einfach vor dem Start im Hangar in jeden Modus des Schiffes schalten und die MFD…

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  • PU Monatlicher Report 06/2022

    PU Monatlicher Report 06/2022

    Die Alpha 3.17.2 steht vor der Tür. Der Bericht dieses Monats enthält eine Mischung aus Funktionen, die Sie schon bald erleben werden, und Dingen, auf die Sie sich in den kommenden Monaten und darüber hinaus freuen können. Lesen Sie weiter, um alle Details zu erfahren. AI (Content) Im Juni stieß ein neuer KI-Designer mit Schwerpunkt…

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  • Die Idris 5 – Letzte Versuche und das Ende der Idris-M

    Die Idris 5 – Letzte Versuche und das Ende der Idris-M

    Im fünften und letzten Teil geht es um die Idris-M selbst. Es wird noch einmal das Verlassen eines Planeten getestet und die Test Idris in einem Maximalsturzflug in den Lorville-Tower gebracht. Dabei sieht man auch wieder die Eintrittseffekte des Begleitschiffes. Am Ende wird die Idris in der Arlington Mission noch einmal richtig gescannt und dann…

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  • Roadmap-Roundup 22.06.2022

    Roadmap-Roundup 22.06.2022

    Roadmap-Roundup22.06.2022 – 13:00 UHREinen fröhlichen Mittwoch an alle! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star Citizen…

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  • Die Idris Teil 4

    Die Idris Teil 4

    Das Größenverhältnis und eine Landung in Lorville Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch…

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  • Die Idris-M im Test Teil 3

    Die Idris-M im Test Teil 3

    Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im dritten…

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  • CIG Infos zum neuen Cargosystem (ab der 3.18)

    CIG Infos zum neuen Cargosystem (ab der 3.18)

    Quelle: https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/commodity-kiosk-feedback-show-commodities-not-ship/5162288 Übersetzt durch Siruck (+Deepl) Hallo @BuckyTin , Ich wollte schnell ein paar zusätzliche Informationen geben, die ich in der ISC-Folge ausgelassen habe. Ich habe die Erlaubnis bekommen, einige frühe Konzeptbilder aus der Zeit zu veröffentlichen, als die Entwicklung dieser Benutzeroberfläche begann, die hoffentlich eine Vorstellung davon vermitteln, wohin wir uns im Allgemeinen bewegen.…

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  • Die Idris-M im Test Teil 2

    Die Idris-M im Test Teil 2

    Wir dachten uns, dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im zweiten…

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  • DIE Idris-M im Test Teil 1

    DIE Idris-M im Test Teil 1

    Wir dachten uns,  dass es nach der letzten Invictus mal wieder an der Zeit ist, eine von Piraten gestohlene Idris M  zurückzuerobern und vor der Rückgabe an die UEE erst einmal ausgiebig zu testen. Pyxzso , JanB58 und Tiegerhai haben sich also um die Piraten gekümmert und durch Boarding die Idris-M erfolgreich übernommen. Im ersten…

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  • Parametrierung der Spacebrake zur Leistungssteigerung

    Parametrierung der Spacebrake zur Leistungssteigerung

    Die Spacebrake wird per Standarteinstellung vom Pillot mit „X“ aktiviert. In diesem Modus bremst das Schiff automatisch mit allen Triebwerken die in Flugrichtung zeigen, selbst wenn man dabei die Lage des Schiffes verändert. Die Spacebrake ermöglichst einen also das dauerhafte automatische Bremsen und das gleichzeitige drehen des Schiffes um eine besonders Antriebsstarke Seite des Schiffes…

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  • Roadmap-Roundup 2022/06/08

    Roadmap-Roundup 2022/06/08

    Roadmap-Roundup08.06.2022 – 13:00Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen liefern wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für euch alle zu machen, die ihr dabei helft, Star Citizen…

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  • SCIUN Experiment 29520604-01 Transport von QT-Sensitiver Fracht

    SCIUN Experiment 29520604-01 Transport von QT-Sensitiver Fracht

    Mit der 3.17.1 ist die Drake Mule ins Verse gekommen.Es handelt sich um ein kleines Transportfahrzeug welches später neben 2 1 SCU Kisten (aktuell nur 1 SCU per Shopterminal) 2 Racks hat auf dem bis zu 6 Transportkisten gelagert und transportiert werden können. Es ist ja schon bekannt, dass QT Sensitive Kisten im Innenraum eines…

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  • Monatlicher Report Mai 2022

    Monatlicher Report Mai 2022

    Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Mai! Natürlich stand die Invictus-Woche im letzten Monat auf der Agenda vieler Teams, aber es wurden auch bedeutende Fortschritte bei vielen kommenden Inhalten und Funktionen gemacht, darunter neue Orte, unangekündigte Fahrzeuge und Persistens-Technologie. Lest weiter, um alle Details zu erfahren. KI (Content) Im Mai konzentrierte sich das KI-Inhaltsteam auf…

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