Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
April 1st at 16:27 Inhalt Star Citizen Patch 3.16.2Bekannte ProblemeCharaktereStandorteKISpielablaufSchiffe und FahrzeugeWaffen und GegenständeFeature-UpdatesKISpielablaufSchiffe und FahrzeugeFehlerbehebungenEinführung in den Mesher Star Citizen Patch 3.16.2 Alpha Patch 3.16.2 wurde in der LIVE-Umgebung veröffentlicht und ist nun zum Testen verfügbar! Der Patch sollte jetzt angezeigt werden: VERSION 3.16.2-LIVE.8675309. Es wird dringend empfohlen, dass die Spieler ihren USER-Ordner für…
Der Monatsbericht für Februar enthält Details über die Arbeit der Entwickler an der kommenden Alpha 3.17, Verbesserungen am Schadenskartensystem und an den Bergungseffekten, den Fortschritt auf Pyros Raumstationen und mehr. Lest weiter für um Details zu erfahren. Inhalt AI ContentAnimationArt (Characters)Art (Ships)Art (Weapons)CommunityEngineFeatures (Charaktere und Waffen)Features (Vehicles)Graphics & VFX ProgrammingLightingLocationsSandbox 1NarrativePlayer RelationsPropsQASystemische Dienste und ToolsTech…
In der Geschichte der Menschheit war eine Sache stets kostbarer als alles andere: das Leben. Jahrtausendelang haben wir über seine Ursprünge nachgedacht, uns seinem Erhalt gewidmet und uns schließlich auf die Suche nach seiner Geburt schließlich auf zu den Sternen gemacht. Wir sind so besessen davon, das Leben zu erhalten, dass wir vor kurzem einen…
Am 22. Dezember 2021 starteten wir Alpha 3.16: Rückkehr nach Jumptown, die eine Reihe neuer Funktionen und Änderungen einführte, darunter die Veröffentlichung des dynamischen Ereignisses Jumptown 2.0, die Überarbeitung der Grav-Elev und verlassene Schiffe mit Fallen, die es zu untersuchen und Wertgegenstände zu sichern gilt. Dies war ein einzigartiger Patch-Zyklus. Wie wir bereits im Dezember…
02/02/2022 – 1:00 PM Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star…
Januar 2022 Nach dem PU-Bericht vom November/Dezember folgt nun die Januar-Veröffentlichung, in der alles aufgeführt ist, was im ersten Monat des Jahres 2022 getan wurde. Von der Endphase kommender Funktionen bis hin zu ersten Aufgaben für aufregende zukünftige Inhalte gibt es eine Fülle von Informationen, an denen Sie sich die Zähne ausbeißen können. Inhalt AI…
Willkommen zum ersten PU-Monatsbericht des Jahres 2022! Wir beginnen das Jahr immer mit einem Rückblick auf die letzten Monate der Entwicklung. Die folgenden Berichte beleuchten die Arbeit im November und Dezember 2021. Wir werden auch den Bericht für Januar zur gewohnten Zeit Anfang nächsten Monats veröffentlichen, halten Sie also bald die Augen offen für die…
Hier einmal ein Interview mit Carl Jones von CIG über die personelle Entwicklung, Planungen und auch dem Umgang von Homeoffice und Co. . . . CR scheint extra umzuziehen um das Projekt zu beschleunigen.Original: https://content.yudu.com/web/69r/0A44aiu/MCV974Jan22/html/index.html?page=18&origin=reader
Ulf-CIG@Skelting-CIGAlpha 3.16.1 Patch Watch | Verfallene Schiffs Rätselwährend wir uns der Veröffentlichung von Alpha 3.16.1 nähern, arbeiten unsere Teams weiter an verschiedenen Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die Ihr sehr bald erleben werdet.Daher möchten wir diese Gelegenheit nutzen, um einige Aktualisierungen der Missionen von Derelict Ship hervorzuheben, zu denen weitere Points of Interest gehören, die über verschiedene…