Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
In den SC Monatsberichten war ja schon so einiges darüber zu lesen, dass sie an neuen Animationen arbeiten. Mit der PTU 3.21 scheinen nun auch neue Leerlauf / Langeweile Animationen ins Verse Einzug gehalten zu haben. Ich kannte diese zumindest noch nicht.Die Animationen sehr für mich teilweise echt natürlich aus, allerdings arbeiten sie bei CIG…
September 2023 Es ist eine aufregende Zeit im und außerhalb des Verses, mit dem bevorstehenden Start von Alpha 3.21 und der Rückkehr einer persönlichen CitizenCon am 21. und 22. Oktober. Im PU-Bericht vom September findet ihr die letzten Änderungen an den Inhalten, die ihr schon bald erleben werdet, sowie Fortschritte bei den Funktionen, die im…
Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um Ihnen einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu etwaigen Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die dazu beitragen, Star Citizen und Squadron…
Mit der PTU 3.21 (Die 3.20.1 wurde zur 3.21 erklärt) kommt scheinbar mindestens ein Sprungpunkt mit seiner Station ins Verse. Da der Pyro Spungpunkt mitten auf der QD Route von ArcCorp — Mic L3 liegt, kann man diesen recht einfach besuchen, auch wenn gerade niemand dort einen QD-Marker gesetzt hat. In diesem Video geht es…
Mit der PTU 3.21 (Die 3.20.1 wurde zur 3.21 erklärt) kommt scheinbar mindestens ein Sprungpunkt mit seiner Station ins Verse. Da der Pyro Punkt mitten auf der QD Route von ArcCorp — Mic L3 liegt, kann man diesen recht einfach besuchen. Die Station kann man aktuell nur über den Lift bei den Pads betreten, die…
09.20.2023 – 1:00 Uhr Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen beginnen wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star…
August 2023 Während wir uns der Live-Veröffentlichung von Alpha 3.20 nähern, schließen viele Teams ihre Arbeit an den verschiedenen neuen Funktionen des Patches ab. Neben dem Patch werden auch bedeutende Fortschritte bei den Inhalten gemacht, die im Laufe des Jahres erscheinen werden. AI (Features) Im letzten Monat wurde die KI-Wahrnehmung überarbeitet, um Probleme zu beheben,…
Post Mortem (Rückblick) Persistent Entity Streaming Was gut gelaufen ist An der Entwicklung von Persistent Entity Streaming (PES) war ein vielfältiges Team von Programmierern mit spezialisierten Fähigkeiten aus verschiedenen Bereichen der Core Tech Group und Turbulent beteiligt. Diese Zusammenarbeit war entscheidend für den erfolgreichen Aufbau dieses komplexen Systems. Das Streikteam verfolgte abgestimmte Sprints und Ziele,…
Mit der 3.20 kommt eine neue Fahrphysik für Radfahrzeuge ins Verse Bei allen Fahrzeugen mit dem Atlasfahrwerk kann man dies sehr deutlich bemerken.Egal ob 1G (Planeten) oder um die 0,3G (Monde) . . .es hat sich was getan.Das Fahrzeug fühlt sich nun schwer an, genau so wie es ja auch sein sollte. Die anderen Fahrzeuge…
Mit der 3.20 kommen ja auch einige neue Effekte ins Verse Von einigen hat man ja schon gehört. So sollen zum Beispiel die Radfahrzeuge eine neue Fahrphysik bekommen. Ich bin also mit einem Modell der Atlasreihe unterwegs (meiner Meinung nach haben alle Modelle der Atlasfamilie einen richtig guten Schritt nach vorn gemacht) und dabei sind…