Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
Wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt, gibt es die ersten Pyrotests. Wer mich ein wenig kennt weis, dass ich mir Pyro natürlich auch ansehen möchte, aber das mich dort eher die Planeten und Asteroiden interessieren als irgendwelche Außenposten. Von daher habe ich mich auf dem Weg nach Pyro 1 gemacht. . . .Der innerste Planet…
In der 3.20 hatten die NPC teilweise vor seltsamen Dingen Angst. . . . .
In den SC Monatsberichten war ja schon so einiges darüber zu lesen, dass sie an neuen Animationen arbeiten. Mit der PTU 3.21 scheinen nun auch neue Leerlauf / Langeweile Animationen ins Verse Einzug gehalten zu haben. Ich kannte diese zumindest noch nicht.Die Animationen sehr für mich teilweise echt natürlich aus, allerdings arbeiten sie bei CIG…
Mit der PTU 3.21 (Die 3.20.1 wurde zur 3.21 erklärt) kommt scheinbar mindestens ein Sprungpunkt mit seiner Station ins Verse. Da der Pyro Spungpunkt mitten auf der QD Route von ArcCorp — Mic L3 liegt, kann man diesen recht einfach besuchen, auch wenn gerade niemand dort einen QD-Marker gesetzt hat. In diesem Video geht es…
Mit der PTU 3.21 (Die 3.20.1 wurde zur 3.21 erklärt) kommt scheinbar mindestens ein Sprungpunkt mit seiner Station ins Verse. Da der Pyro Punkt mitten auf der QD Route von ArcCorp — Mic L3 liegt, kann man diesen recht einfach besuchen. Die Station kann man aktuell nur über den Lift bei den Pads betreten, die…
Mit der 3.20 kommt eine neue Fahrphysik für Radfahrzeuge ins Verse Bei allen Fahrzeugen mit dem Atlasfahrwerk kann man dies sehr deutlich bemerken.Egal ob 1G (Planeten) oder um die 0,3G (Monde) . . .es hat sich was getan.Das Fahrzeug fühlt sich nun schwer an, genau so wie es ja auch sein sollte. Die anderen Fahrzeuge…
Mit der 3.20 kommen ja auch einige neue Effekte ins Verse Von einigen hat man ja schon gehört. So sollen zum Beispiel die Radfahrzeuge eine neue Fahrphysik bekommen. Ich bin also mit einem Modell der Atlasreihe unterwegs (meiner Meinung nach haben alle Modelle der Atlasfamilie einen richtig guten Schritt nach vorn gemacht) und dabei sind…
Wie angekündigt hier nun eine Beschreibung der Kavernen in den Sandhöhlen. Alle Sandhöhlen bestehen aus den gleichen Kavernentypen. Diese sind dann jeweils aus verschiedenen Kavernen zusammengesetzt und die jeweiligen genutzten Ein und Ausgänge variieren etwas. Wenn man den Verseguide (https://verseguide.com/) zur Navigation nutzt, werdendort die Sandhöhlen (Cave ohne extrabuchstaben) mit Zahlen angezeigt. Eine Cave19 ist…
Die Janalite Expedition geht weiter.Nachdem ich auf Daymar nicht fündig wurde, habe ich dort die Zelte abgebrochen und bin nach Ita weiter gezogen. Als Ziel wurde Höhle 19 ausgewählt. Nachdem ich nun 3 Janalitefunde auf Magda verbuchen konnte, habe ich nun auch auf Ita einen Fund zu vermelden. Damit bleibt nun noch ein Fund auf…
Bei den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, wird kein Material mehr im Schiffs-HUD angezeigt wenn man neben diesen Höhlen landet. Ich habe daher nach einer Methode gesucht trotzdem noch scannen zu können. Die Lösung war ein kleines Schiff welches noch in diese Höhlen passt.Leider ist die neue Scannerrechweite so…