Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
Am 22. Dezember 2021 starteten wir Alpha 3.16: Rückkehr nach Jumptown, die eine Reihe neuer Funktionen und Änderungen einführte, darunter die Veröffentlichung des dynamischen Ereignisses Jumptown 2.0, die Überarbeitung der Grav-Elev und verlassene Schiffe mit Fallen, die es zu untersuchen und Wertgegenstände zu sichern gilt. Dies war ein einzigartiger Patch-Zyklus. Wie wir bereits im Dezember…
Zum Thema aufbrechen von relativ resistenten Quantainiumsteinen gibt es einige, teilweise recht festgefahrene Meinungen. Ich möchte in diesem Video zeigen, dass man zur Zeit (3.16.1) komplett ohne Laser-Module und nur mit dem Lancet einer Prospektor, einen hochprozentigen Quantainiumstein sehr schnell aufbrechen kann. Man muss dabei beachten, das die Steine Zonen mit verschiedenen Resistenzen haben. Der…
02/02/2022 – 1:00 PM Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star…
Januar 2022 Nach dem PU-Bericht vom November/Dezember folgt nun die Januar-Veröffentlichung, in der alles aufgeführt ist, was im ersten Monat des Jahres 2022 getan wurde. Von der Endphase kommender Funktionen bis hin zu ersten Aufgaben für aufregende zukünftige Inhalte gibt es eine Fülle von Informationen, an denen Sie sich die Zähne ausbeißen können. Inhalt AI…
Bis vor kurzem gab es ja noch die Jumptown 2.0 Events. Im Prinzip hat die UEE dazu aufgerufen ein automatisiertes Drogenlabor auszuräumen um die Drogen der Vernichtung zuzuführen. Dies Event hat natürlich ein hohes Potential für Aggressive Aktionen, obwohl wohl die meisten den UEE Weg gegangen sind und nicht in Grimhex verkauft haben und somit…
Willkommen zum ersten PU-Monatsbericht des Jahres 2022! Wir beginnen das Jahr immer mit einem Rückblick auf die letzten Monate der Entwicklung. Die folgenden Berichte beleuchten die Arbeit im November und Dezember 2021. Wir werden auch den Bericht für Januar zur gewohnten Zeit Anfang nächsten Monats veröffentlichen, halten Sie also bald die Augen offen für die…
In diesem Part wird die F8A erst einmal in einem NPC Kampf gegen eine Hammerhead und ein Begleitschiff getestet. Danach gibt es noch einmal eine optische Übersicht, den Versuch den Nachtankens sowie Aufnahmen der Landeanimation. Zum Abschluss sind die MDF der Komponenten so wie ein Versuch eines Pilotenwechsels aufgezeichnet. (SC Version 3.16) Ich danke noch…
In der PTU der 3.16.1 sind schon die ersten neuen Wracks implementiert. Es haltet sich nur um Drake Caterpillar Wracks und aktuell nur um Wracks auf Mondoberflächen. Bisher sind 12 neue Wracks im Verse. Daher habe ich eine Expedition zu verschiedenen neuen Wracks gestartet und dabei auch wirklich verschiedene neue Wracks gefunden. Für die neuen…
Hier einmal ein Interview mit Carl Jones von CIG über die personelle Entwicklung, Planungen und auch dem Umgang von Homeoffice und Co. . . . CR scheint extra umzuziehen um das Projekt zu beschleunigen.Original: https://content.yudu.com/web/69r/0A44aiu/MCV974Jan22/html/index.html?page=18&origin=reader
Ulf-CIG@Skelting-CIGAlpha 3.16.1 Patch Watch | Verfallene Schiffs Rätselwährend wir uns der Veröffentlichung von Alpha 3.16.1 nähern, arbeiten unsere Teams weiter an verschiedenen Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die Ihr sehr bald erleben werdet.Daher möchten wir diese Gelegenheit nutzen, um einige Aktualisierungen der Missionen von Derelict Ship hervorzuheben, zu denen weitere Points of Interest gehören, die über verschiedene…