Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Juli, in dem Sie die neuesten Entwicklungsfortschritte rund um das Persistent Universe finden. Lesen Sie weiter, um ausführliche Updates zu Fahrzeugen, Orten, KI-Technologie, Karten und mehr zu erhalten. AI (Tech) Letzten Monat hat die KI-Abteilung ihre Arbeit abgeschlossen, um NSCs den Wechsel zwischen EVA und Umgebungen mit Schwerkraft zu…
Die Janalite Expedition geht weiter.Nachdem ich auf Daymar nicht fündig wurde, habe ich dort die Zelte abgebrochen und bin nach Ita weiter gezogen. Als Ziel wurde Höhle 19 ausgewählt. Nachdem ich nun 3 Janalitefunde auf Magda verbuchen konnte, habe ich nun auch auf Ita einen Fund zu vermelden. Damit bleibt nun noch ein Fund auf…
Bei den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, wird kein Material mehr im Schiffs-HUD angezeigt wenn man neben diesen Höhlen landet. Ich habe daher nach einer Methode gesucht trotzdem noch scannen zu können. Die Lösung war ein kleines Schiff welches noch in diese Höhlen passt.Leider ist die neue Scannerrechweite so…
Einen schönen Mittwoch euch allen! Alle zwei Wochen begleiten wir das Roadmap-Update mit einer kurzen Erläuterung, um euch einen Einblick in die Entscheidungsfindung zu geben, die zu den Änderungen geführt hat. Dies ist Teil unserer Bemühungen, unsere Kommunikation transparenter, spezifischer und aufschlussreicher für alle von euch zu machen, die helfen, Star Citizen und Squadron 42…
Mit der Version 3.20 solle Port Olisar (PO) durch eine neue Station ersetzt werden, die auch die neuen Techniken mitbringt die mittlerweile und ins besondere mit der Version 3.20 notwendig werden. Ich persönlich freue mich auf die neue Station, allein schon wegern der Krankenstation. Um sich auch noch später schön an PO erinnern zu können,…
Mit den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, ist scheinbar auch eine neue Lebensform ins Verse einbezogen. Bei einer meiner Untersuchungen einer Sandhöhle auf Magda bin ich zufällig auf herumkrabbelndes Leben gestoßen. Die kleinen Wanzen leben scheinbar unter dem Sand und graben sich ab und zu aus um darüber hinweg…
Willkommen bei Loremakers: Community Questions, einer Serie, die sich darauf konzentriert, eure Missstände und Rätsel zu beantworten. Wir haben uns eingehend mit der Geschichte von „Frag einen Entwickler“ befasst und zehn Fragen zum Star Citizen-Universum ausgewählt, die wir beantworten möchten. Die Fragen wurden aus Gründen des Kontexts und der Klarheit bearbeitet, aber Sie können auf…
SpielerBlau ließt eine Star Citizen Lore Geschichte vor. Dieses Mal: Das Schicksal der UEES Flyssa Eine Geschichte über das unrühmliche Ende eines Zerstörers der Javelin Klasse und seiner gesamten Crew, ausgelöst durch den übereifrigen Ehrgeiz einer aufstrebenden Admiralin und der schlechten Entscheidung eines überforderten Captains. Original: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/18203-The-Fate-Of-The-UEES-Flyssa Übersetzung: Google Translator Vorgelesen durch: SpielerBlauErstellt durch :…
Willkommen zum PU-Monatsbericht für den Monat Juni. Lesen Sie alles, was in den globalen Studios von CIG im letzten Monat zur Unterstützung des Persistent Universe getan wurde, einschließlich neuer Entwicklungen in den Bereichen Wassertechnologie, KI-Pfadfindung und Gegenstandsabnutzung. AI (Tech) Letzten Monat hat AI Tech seine Arbeit an der dynamischen Pfadfindung abgeschlossen. Wie bereits in früheren…
Eines schönen Morgens durchstöberte ich den Server der SCIUN und stieß auf den neusten Bericht der letzten Aberdeen Artefakt Expedition von Alaska.Ich las diesen und mir fielen Veränderungen zu den älteren Expeditionen auf, aber auch Gemeinsamkeiten. Besonders die neuen Scanning Methoden die bei Alaskas letzter Expedition angewendet wurden ließen mich aufhören. Ich durchstöberte das Archiv…