Eine fiktive wissenschaftlich orientierte Organisation in Star Citizen
Mit der neuen 3.21.1 werden auch neue Lichtbrechungen ins Verse eingeführt. Diese scheinen noch nicht komplett drin zu sein, aber an den Scheiben in der Hotellobby auf NB kann man diese wunderbar beobachten. Vielleicht gibt es auch noch andere solcher Scheiben. . . Also haltet die Augen offen. Was haltet Ihr denn von diesem Effekt?…
Mit der neuen 3.21.1 werden ja die Traktorstrahlen ins Verse Einzug halten.Es wird auch ein neues Schiff eingeführt welches keinerlei Waffen aber einen großen Traktorstrahl enthält der zum Ziehen von Schiffen ausgelegt ist und auch QT mit angehängten Lasten ermöglicht. Es klingt vielleicht recht einfach und danach Schiffe von anderen Spilern einfach mitzunehmen.Allerding ist dies…
Wie ihr sicherlich schon mitbekommen habt, gibt es die ersten Pyrotests. Pyro, der Zentralstern des Pyro Systems, ist ein Typ K Stern.Es kommt immer wieder zu koronalen Massenauswürfen die das System neben ionisierten Teilchen auch mit starker Strahlung sowie intensiver Helligkeit überziehen. diese Schädigt Schiffssysteme und Lebewesen. Im Fall einer direkten Exposition sind medizinische Handlungen…
Mit der 3.20 kommt eine neue Fahrphysik für Radfahrzeuge ins Verse Bei allen Fahrzeugen mit dem Atlasfahrwerk kann man dies sehr deutlich bemerken.Egal ob 1G (Planeten) oder um die 0,3G (Monde) . . .es hat sich was getan.Das Fahrzeug fühlt sich nun schwer an, genau so wie es ja auch sein sollte. Die anderen Fahrzeuge…
Bei den neuen Sandhöhlen, welche es auch Wala, Magda, Ita und Daymar gibt, wird kein Material mehr im Schiffs-HUD angezeigt wenn man neben diesen Höhlen landet. Ich habe daher nach einer Methode gesucht trotzdem noch scannen zu können. Die Lösung war ein kleines Schiff welches noch in diese Höhlen passt.Leider ist die neue Scannerrechweite so…
Eines schönen Morgens durchstöberte ich den Server der SCIUN und stieß auf den neusten Bericht der letzten Aberdeen Artefakt Expedition von Alaska.Ich las diesen und mir fielen Veränderungen zu den älteren Expeditionen auf, aber auch Gemeinsamkeiten. Besonders die neuen Scanning Methoden die bei Alaskas letzter Expedition angewendet wurden ließen mich aufhören. Ich durchstöberte das Archiv…
Mit der Version 3.18 ist das Salvaging zum Gameplay hinzu gekommen.So kann man nun im Dumpers Depot (A18) sowohl das Salvage Attachment sowie leere RCM Kanister kaufen um mit dem Multitool Schiffshüllen abbauen aber auch reparieren zu können. Wenn ihr diese Teile im Dumpers kaufen möchtet gebt dort in der suche „Att“ ein, dann werden…
Mit der PTU der 3.18 wurde neben dem Schiffs-Salvaging auch das FPS-Salvaging T0 eingeführt. Dies beinhaltet neben dem abziehen der Hülle auch die Reparatur von beschädigten Hüllen. Ich haben also den Salvaging Aufsatz und leere RMC-Kanister im Dumpers Depot in A18 gekauft, das Tool umgerüstet und dann erst zu einem Wrack bei einem Lagrange Punkt…
Nach der Konzeptveröffentlichung der RSI Galaxy haben wir eure von der Community abgestimmten Fragen an unsere Designer weitergeleitet, um euch weitere Informationen über das kürzlich vorgestellte modulare Schiff zur Verfügung zu stellen. Wenn ich keine Module habe, ist die Mitte des Schiffes nur ein leerer Raum, oder wird die Galaxy mit einem Standardmodul geliefert? Außerdem,…
Mit der Version 3.16 / 3.17 wurden schwimmende Eisberge auf Clio eingefügt.Das diese auf Waffen reagieren hatten wir schon bemerkt. Dieses Mal wollten wir das Verhalten auf S9 Torpedos prüfen, Es hat sich gezeigt, dass die Torpedos nicht durch die Eisberge ausgelöst werden, sondern die Eisberge noch mechanisch verschieben. Die Torpedos explodieren dann bei Bodenkontakt.Die…