Mit der 3.20 kommen ja auch einige neue Effekte ins Verse
Von einigen hat man ja schon gehört. So sollen zum Beispiel die Radfahrzeuge eine neue Fahrphysik bekommen.
Ich bin also mit einem Modell der Atlasreihe unterwegs (meiner Meinung nach haben alle Modelle der Atlasfamilie einen richtig guten Schritt nach vorn gemacht) und dabei sind mir nebenbei die Bodenabprall Effekte der Waffen aufgefallen. Ich bin mir recht sicher, dass es die bisher nicht gab.
Die Effekte reagieren auch, je nach relativen Einschlagswinkel, mit angepassten Abprall-Winkel.
In der ersten Sequenz sieht man dies besonders gut, da ich dort auf einen Stein schieße und so verschiedene Winkel forcieren kann.
Was haltet ihr davon? Gab es diese Effekte schon länger und mir sind diese nur noch nicht aufgefallen?