Mit der Version 3.17 wurden schwimmende Eisberge auf Clio eingefügt.
Diese haben aktuell noch einige Probleme, aber man kann mit diesen doch schon einige Versuche machen.
Ich habe mich also nach Clio begeben und habe mich dort ein wenig mit den Eisbergen / der Physik beschäftigt. Folgende Punkte kann ich schon einmal zusammenfassen:
- Die Eisberge kann man betreten / tragen mindestens einen Spieler
- Die Eisberge tragen kein gelandetes Schwebefahrzeug
- Die Eisberge tragen kein gelandetes Schiff (auch keine Nomad mit Schwebe-Gestell)
- Die Eisberge haben einen Schwerkunkt und können sich im Wasser drehen
- Die Eisberge haben eine geringe Masse
- Die Eisberge verursachen (wenn überhaupt) nur geringen Kollisionsschaden)
- Die Eisberge reagieren auf Waffenbeschuss
Dies waren meine ersten Versuche einen Eisberg zu bergen und das rausfischen aus der See klappte zum Ende hin immer besser. Leider ist es mir nicht gelungen, einen Eisberg in den Orbit / in den QT mitzunehmen. Aber mit etwas übung und einiger Anpassung an der Technik des Bergens könnte dieser Versuch doch noch klappen.
00:00 Intro
00:30 Einleitung
01:40 Eisberg 1 ( Verbuggt / Despawn)
02:30 Eisberg 2
11:00 Eisberg 3
14:30 Eisberg 4
15:10 Abschluss
15:5 Abspann
Erstellt durch Siruck 20220915
(STAR-LQ39-BNWM)
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