Mit der 3.17 gibt es auf Clio (Stanton 4b) schwimmende Eisberge.
Mit der 3.17.1 / der Invicus ist die Physik leider etwas inkonsistenter geworden.
Trotzdem wollte ich einmal testen, wie es sich jetzt zum Ende der Invictus verhält.
Man kann sich den Eisbergen scheinbar wieder nähern, aber sie Verschwinden schon mal recht gern.
Da direkte Interaktion die Eisberge gern zurücksetzt, habe ich mich mich bei dem Test auf den Einfluss von ballistischen und Energiewaffen auf die großen und kleinen Eisberge beschränkt.
Ich bin gespannt welche Möglichkeiten dieses kleine physikalische Verhalten zukünftig noch ergibt und wie stark sie noch an Auftrieben und Massen arbeiten.